top of page

Proyectos 

 1) Colegio pablo sexto

A menudo los estudiantes de 9°poseen dificultades en el momento de realizar una ecuación lineal. Por ello este software  pretende educar un complemento a aquellos estudiantes para así superar la problemática

Objetivo

Desarrollas una herramienta en visual BASIC 2010 que permita proponer soluciones al problema que hoy afecta los estudiantes a la hora de resolver los ejercicios de matemáticas

2) Planteamiento general

Será que los estudiantes de ingeniería, tecnología en sistemas y personas nuevas en la programación, podrían orientarse correctamente en el desarrollo de programación en C# con esta nueva herramienta

Objetivo general

Diseñar un software  de aprendizaje en C# básico y rápido con fines educativos para personas nuevas en la programación de dicho lenguaje

3) Salud oral virtual

Ideal de innovación que permite a la empresa expresando una sonrisa una gestión de sus productos través de un inventario de sus ventas

4) Especial en motos

Satisfacer la necesidad de nuestros clientes ofreciendo los mejor productos y servicios a precios competitivos, para ello contamos con excelencia equipo humano capacitado constantemente que nos permita garantizar el cumplimiento de nuestras actividades y una comunicación franca, directa y eficiente generando, así, confianza y calidad y calidad a través del servicio al cliente

5) ADMICANFE

Es una aplicación web que permite  a los caficultores administrar de una forma entender todos los asuntos relacionados con la producción del café. Esta aplicación ayuda a los caficultores en lo relacionado  con los movimientos económicos de sus fincas, y además se convierte en una herramienta útil y accesible para que las personas lleven un control administrativo de su finca

7) Parqueadero inteligente

 

Generación de un prototipo de parqueadero inteligente en el cual a los vehículos se les facilitara la opción de parqueadero de una forma autónoma implementando a la vida real

9)GYMCAMBIO

Diseñar un software para el seguimiento de los deportes de      GYMCANBIO

6) SOFBOTANIA

Softbot.ania es un software de 3 tipos de plantas (medicinales, aromáticas y culinarias), el cual está orientado el beneficio de la sociedad, al igual que tiene la finalidad de sensibilidad a las personas del uso que les puede dar a las plantas

8) Dragonfly

Nuestra misión es diseñar piezas graficas creativas para los escritores y empresas enfocadas al diseñar editoriales

10) DIRECTOR URBANO DE ABEJORRA

                               D.U.A

D.U.A es un aplicativo web de uso gratuito diseñado para el municipio de abejorral Antioquia con la finalidad de almacenar información en forma directorio de todos los negocios.

NEW SOFTWARE

Es un software para llevar el control del servicio a domicilio y la publicidad de la heladería  DELIXIOUS BLUE        

INFOR-MER

Nuestro proyecto consiste en un software donde los supermercados grandes, a los usuarios se les facilite encontrar su producto, en este software  mostrara los pasillos donde se encuentran los productos buscados por el usuario.

Estamos pensando en que sea para dispositivos móviles porque si el usuario se pierde al obtener esta aplicación en su dispositivo móvil, No se le ara tan difícil perderse y se le ahora la manera más fácil de encontrar sus productos.

 

Objetivo

 

1)Donde nuestro proyecto será una nueva formar de encontrar los productos fácilmente en los supermercados grandes, donde puede guiar a los usuarios a la hora de encontrar un producto y de tal manera no se pierdan en los pasillos

 

2)A la hora de buscar un producto tendrán un usuario anónimo

3) Se le hará más fácil las compras

 

4)Si el software  es de buena calidad podríamos exportarlo a diferentes países, empresas.

 

  A que queremos llegar

 

Que por medio de este software se engrandezca y sea reconocido por las empresas multinacionales   de todo el mundo

Juan pablo martinez

Santiago Avalo 

Juan daniel incapihe

Alejandra garcia 

4)periodo 

EJERCICIO DE LOGICA .

1. SILENCIO. Si Ángela habla más bajo que Rosa y Celia habla más alto que Rosa, ¿habla Ángela más alto o más bajo que Celia?

 

 2. LA NOTA MEDIA. La nota media conseguida en una clase de 20 alumnos ha sido de 6. Ocho alumnos han suspendido con un 3 y el resto superó el 5. ¿Cuál es la nota media de los alumnos aprobados?

 

 3. LOS CUATRO ATLETAS. De cuatro corredores de atletismo se sabe que C ha llegado inmediatamente detrás de B, y D ha llegado en medio de A y C. ¿Podría Vd. calcular el orden de llegada?

4. SEIS AMIGOS DE VACACIONES. Seis amigos desean pasar sus vacaciones juntos y deciden, cada dos, utilizar diferentes medios de transporte; sabemos que Alejandro no utiliza el coche ya que éste acompaña a Benito que no va en avión. Andrés viaja en avión. Si Carlos no va acompañado de Darío ni hace uso del avión, podría Vd. decirnos en qué medio de transporte llega a su destino Tomás.

 

5. LOS CUATRO PERROS. Tenemos cuatro perros: un galgo, un dogo, un alano y un podenco. Éste último come más que el galgo; el alano come más que el galgo y menos que el dogo, pero éste come más que el podenco. ¿Cuál de los cuatro será más barato de mantener?

filosofos matematicos 

Tales de Mileto decía que la geometría se basaba en los conocimientos adquiridos en Egipto y a partir de ahí saco los teoremas  generales los cuales se basaban la cual trata en de explicar el comportamiento de la producción a diferencia de Parco de samus creía firmemente en la teoría de las magnitudes la cual descifró gracias a los firmamentos lo cual lo ayudaron a tener este gran conocimiento más brillantes de primera magnitud y de forma decreciente llegó hasta la sexta magnitud, desde a menos brillante a la mas brillante 

bottom of page